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近四成受调查用户看好流媒体与游戏

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信息整理: 慧典市场研究报告网 http://www.hdcmr.com/
信息来源: TOM科技
发表时间: 2005年06月28日

3G商用后,你认为最适合手机的应用是下面哪一个?(共有7502人参加调查)

  A.手机看电视、电影,打联网手机游戏 (2912人)

  B.聊天交友,可视通话(聊天) (1975人)

  C.商务用途:炒股票、订票、购物 (1360人)

  D.其他信息:看新闻、查天气 (1256人)

  点评:

  假如其中有10%的用户每个人每月下载一个游戏,每下载一个游戏收费5元,那么一个月的市场就有1.5亿元,一年就超过15亿元。

  当然,这只是一个乐观的数字,计算的基础是中国目前的手机用户3亿人。而根据著名分析咨询机构易观国际调查预测,到今年年底,中国国内整体手机游戏市场规模将接近6亿元人民币。

  在接受调查的7502人中有38.8%的人都选择了“手机看电视、电影,打联网手机游戏”,看来流媒体与游戏开发商的热切期望不是没有道理。许多广告都曾美妙地描绘过:“在地铁里,上班一族掏出手机看看最新电影片段;年轻人则津津有味地打着游戏”;而以3G门户网(wap.3g.net.cn)的“网视台为例,目前只是用文字方式直播,一场NAB球赛已经可以达到近万人同时在线观看,在“免费”的前提下“手机上的电视台”似乎初具规模。

  排在第二是“聊天交友,可视通话”,占总票数26.3%。这似乎回复到手机的基本功能——“沟通交流”。然而,在无线网络这个巨大的前提下,功能还是那些功能,市场却不再是那个市场了。以往的沟通只发生在彼此认识的人之间,而在网络上,任何两个不认识的人,都可能聊上一个晚上,在今时今日,非信息交换、情感的交流将成为通讯业务的一大重点。

  商务用途“炒股票、订票、购物”与信息获得:“比如看新闻、查天气”平分了余下票数,说明人们对于移动网络商务与获取新闻信息还不太敏感。这完全是意料之中的事,大众接受互联网媒体才没多少年,电子商务也才刚略见起色,如今又要转到无线网络上——等待吧,罗马不是一天修成,WAP作为“第五媒体”的力量突显,还需要时间去验证。

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