| 关 键 词: | 移动游戏 收入 |
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| 信息整理: | 慧典市场研究报告网 http://www.hdcmr.com/ |
| 信息来源: | 泰尔网 |
| 发表时间: | 2005年08月26日 |
Telephia 称几乎30%的移动游戏类型带来了80%的收入。根据Telephia发布的最新数据(Mobile Game Report月报),消费者为他们的移动设备平均每个游戏平均支付3.86 美元。
Telephia衡量了移动游戏销售与游戏类型的关系,发现需求的快速增长和用户偏好的规律。结论是:与其他媒体和娱乐类型相比较,移动游戏业务中较少的类型创造了较大比例的收入。
在竞争如此激烈的移动娱乐领域,重要的是知道哪些类型因素决定了成功。很多内容提供商和移动运营商都在使用Telephia的月度报告来了解快速发展的移动市场。
排名 名称 发布者 类型 (%)
1.Tetris JAMDAT Puzzle/Strategy 7.9%
2.Chess 2.0 Penultimate Puzzle/Strategy 6.3%
3.Jeopardy! 2005 Sony Pictures Mobile Trivia/Word 6.2%
4.Bejeweled JAMDAT Puzzle/Strategy 5.0%
5.Zuma Glu Mobile Puzzle/Strategy 3.2%
6.Might and Magic Gameloft Action/Adventure 2.6%
7.NY Times Crossword Mobliss Trivia/Word 2.3%
8.Wheel of Fortune 2005 Sony Pictures Trivia/Word 2.2%
9.Downtown Texas Hold em JAMDAT Card/Casino 2.1%
10.JAMDAT Solitaire JAMDAT Card/Casino 2.0%