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| 信息整理: | 慧典市场研究报告网 http://www.hdcmr.com/ |
| 信息来源: | 科讯网 |
| 发表时间: | 2005年07月28日 |
“到2006年,中国移动百宝箱的手机游戏收入将达到6000万美金”。在日前于上海举办的第三届中国数码互动娱乐产品及技术应用展览会上,我玩网创始人兼CEO张祖欣踌躇满志地表示,国内手机游戏市场正迅速发酵。而空中网互动娱乐业务总经理胡斌甚至认为该估计仍然不够乐观,他声称,根据他的观察,虽然目前中国移动百宝箱的手机游戏收入仅有2000万,但根据目前市场发酵般的增长速度,6000万美金的收入目标很有可能在年底达到。
张祖欣透露,预测表明,全球手机游戏收入,将由2005年的26亿美金,增长至2010年的112亿美金;有鉴于目前全球只有23%的手机能下载游戏,预计手机游戏将在接下来的3年里高速增长25.66%。到2007年,北美95%的手机和欧洲90%的手机都能下载游戏,而单机网络游戏在日本、韩国、美国和欧洲都已经实现了商业化。