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盛大巨资投家庭娱乐 推掌上网络娱乐终端

关 键 词: 盛大 巨资 家庭娱乐 掌上网络 娱乐 终端
信息整理: 慧典市场研究报告网 http://www.hdcmr.com/
信息来源: 国际金融报
发表时间: 2005年10月18日

  “事实上,盛大已经花掉4.5亿美元为家庭娱乐战略准备内容,这些内容完全可以为盛大的随身互动娱乐产品服务,随身互动娱乐战略是家庭互动娱乐战略的有机组成部分。”10月17日,盛大网络有限公司董事长陈天桥在北京作上述表示。
盛大网络是中国领先的互动娱乐传媒公司。

  2005年10月17日,盛大互动娱乐有限公司,与全球IT及通讯产品研发及制造大厂神达电脑集团在北京宣布:双方与英特尔公司紧密合作联合推出全球首款掌上(无线)网络娱乐终端产品———EZMini,这同时标志着两家国际型企业携手迈进掌上网络娱乐终端新市场。该产品的网络游戏以及互动娱乐内容由盛大提供,产品的硬件由神达设计及开发并基于英特尔XSCale技术平台,盛大网络与神达电脑集团旗下宇达电通将共同通负责EZMini的全球市场行销工作。

  2004年5月13日,盛大互动娱乐有限公司在美国纳斯达克股票市场成功上市,成为国内第一家在美国上市的网络游戏公司。

  陈天桥称,全球首款掌上网络娱乐终端产品的推出,是盛大完成其三大版图布局概念:网络游戏、家庭游戏机、便携式游戏机的重要一步。新手持网络互动娱乐终端产品支持的无线宽带功能为用户随时随地获取WIFI内容提供了可能,吻合时代趋势。而开放的平台、高性能的配置、持久的电力为在产品上开发高质量、满足用户需求的各种娱乐应用提供了最大的便利。

  英特尔公司全球副总裁,亚太区总经理杨旭称,Intel将一如既往地支持盛大网络与神达电脑集团在新产品新技术方面的大胆探索,协力为全球的用户提供更为强劲的掌上网络娱乐互动的全新模式,并会在渠道和市场领域携手合作。英特尔始终为游戏手持设备和联网的内容服务提供不断优化的平台。

  一位业内人士评价称,此次推出的EZMini是全球首款掌上网络娱乐终端产品,不但打破了中国互动娱乐游戏机市场,长期以来日、美产品垄断的格局;更填补了同类型产品在中国大陆还没有正式发售,而时下流通世面的终端设备,还仅仅是一些水货,没有维修及售后服务保障。

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