■ 
您所在的位置:首页>免费报告>IT产业>网络游戏

预测:今年中国网络游戏市场规模将达80亿元

关 键 词: 预测 今年 中国 网络 游戏 市场 规模
信息整理: 慧典市场研究报告网 http://www.hdcmr.com/
信息来源: 新华网
发表时间: 2006年01月13日

   新华网北京1月11日电(记者李江泓)中国社会科学院11日发布文化蓝皮书《2006年:中国文化产业发展报告》预测,2006年全球网上游戏营业额将达到56亿美元,而中国网络游戏的市场规模也将达到80.3亿元。

    文化蓝皮书认为,未来五年,娱乐市场的格局将发生巨大变化。游戏将成为主流,全球游戏市场规模可增长71%,达到860亿美元,而“通过宽带网络和无线上网的方式为客户提供视频游戏和互动娱乐”将成为这一市场的主流。2006年全球网络游戏市场的年增长率在100%以上,增长潜力巨大。

    文化蓝皮书认为,纵观中国网络文化产业的发展现状,信息技术的快速发展与广泛应用,异军突起的网络游戏成为中国网络文化产业的先锋。

    中国互联网络信息中心第16次统计报告显示,截至去年6月30日,中国互联网用户总人数已经突破一亿,达到10300万人。

相关文章

咨询热线

010-64804578
010-51265563

定制报告


查看定制报告流程

专项调研报告


查看专项调研服务流程

版权所有:慧典市场研究报告网

电话:(86)010-64804578、51265563 客服邮件:hanch(at)hdcmr.com

京ICP备05012231号