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中国游戏产业分析

关 键 词: 中国 游戏 产业 分析
信息整理: 慧典市场研究报告网 http://www.hdcmr.com/
信息来源: 北京晨报
发表时间: 2006年05月25日

     游戏产业是中国最成功的产业之一。在昨天的科博会“新技术与文化创意产业发展论坛”上,“创意经济之父”、英国经济学家约翰·霍金斯提出了这样一个颇为新颖的观点。

    “中国游戏产业的成功,正在于政府的扶持。政府有意或者无意地给予了年轻人自由发挥创造力的空间。”在接受记者采访时,霍金斯表示,游戏产业的成功无疑可以复制到更多产业上,甚至重塑中国整个经济模式。

     他还以创意经济理论勾勒出了中国的另一个“未来”。

     霍金斯表示,未来十年,中国可以在某些方面赶超日本和韩国,最主要的因素在于中国有如此丰富的文化底蕴、富有创造力的人才和规模庞大的受众。但要使这些发挥作用,中国必须将创意经济纳入到整个经济体系。

    “创意经济之父”霍金
     作为创意经济首要因素的“人”在中国潜力巨大。“在考虑将来的时候,我经常会想到我称之为‘十亿新人’的问题。因为在2000年到2015年这段时间里,将会有十亿的年轻人加入到这支大军,寻找他们的第一份工作。这十亿人当中的大多数来自中国。在这期间,8500万人将从中国的高校毕业。”霍金斯说,越来越多的年轻人不愿意在传统公司就职,而更愿意从事能发挥想象力的工作。如果政府能够提供良好的政策框架,创意所赚取的收入可能远远大于地产或资本。

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