中国网游挑战外国游戏统治地位 09年达100亿规模
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搜狐IT |
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2005年02月18日 |
据香港媒体报道,中国国内网络游戏出版商已经对外国企业的统治地位宣战,预计中国网络游戏市场2009年以前将达到100多亿元的规模。
根据IDC的“2004年中国网络游戏产业报告”,中国网络游戏产业去年的销售收入达到了247亿元,比前一年增长了47.9%。香港的“中国游戏出版商联合会”创始人Sze Yan-ngan表示,外国企业占到了这一销售收入的70%,但是不会永远这样。他认为,网络游戏市场目前就像80年代初的香港电影市场,当时是西方电影统治,但是现在是中国电影统治。
网络游戏产业曾经是外国企业的保留地,但是盛大网络、网易、第九城市等网络娱乐企业的出现使国内网络游戏产业快速发展。中国上个月开始由新闻出版总署管理该产业。
Sze参加了新闻出版总署最近的互联网出版会议,他表示:“业界的改革目标是弥补监管网络的漏洞,这部分导致了外国游戏的不断流入。”除了控制进口,新闻出版总署还将帮助国内游戏制造商开发中文游戏,计划在未来五年开发100个中文网上游戏。这100个游戏将采用中国的历史和英雄。一些这样的游戏已经上市,网易的“大话西游”去年取得了四亿元的收入。
目前,每年只允许进口十个外国游戏,去年则进口了30到40个。香港企业以前可以为中国市场开发游戏,但是只能依靠大陆企业营销、销售,现在能在网络游戏的运营中最多获得49%的股权。Sze表示,正与新闻出版总署商谈参与开发100个游戏的问题。
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