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查报显示:女性网游玩家首超男性

关 键 词: 查报 显示 女性 网游玩家 男性
信息整理: 慧典市场研究报告网 http://www.hdcmr.com/
信息来源: 赛迪网
发表时间: 2006年10月 9日

    据最近一份调查报告表明,在网络游戏领域,美国女性玩家的数量已经超越了男性。此份调查报告由Nielsen娱乐提供,据统计目前美国电子游戏玩家总人数大约为1.17亿人,其中56%属于网络游戏玩家范畴,而在网络游戏玩家群体中,女性玩家所占的比例已经达到60%,实际上,这也是游戏领域有史以来,女性玩家数量首次超越男性。
当然,目前视频游戏玩家总人口中,女性与男性玩家的比例仍然要达到1:2,不过最起码在网络游戏市场,女玩家数量已经压倒了男性。据悉,在调查中,Nielsen只计算了13岁以上,并且每周在线游戏时间超过4小时的玩家。与此同时,分析家指出,随着索尼、任天堂新一代视频游戏主机上市,视频游戏产业将进入一个新纪元,而随之而来,虚拟社交、互动游戏以及媒体和广告等市场,都将随之发生改革。

   另一方面,调查表明,虽然休闲游戏玩家数量增长十分迅速,不过休闲游戏并不能直接为运营商带来利润,因为人们往往倾向于享受免费午餐,即只去玩那些测试期的免费休闲游戏,一旦收费就会寻找新的目标。据统计,目前美国市场上,每款休闲游戏每个月的租金为9美元,与此同时大型网络角色扮演游戏费用为每个月26美元,而微软Xbox 360每个月的网络游戏平均开支为35美元。

   据统计,目前索尼PS2家用视频主机仍然是美国游戏市场的王者,玩家中的平均持有率高达59%,紧随其后的是微软Xbox,玩家持有率为33%,与此同时任天堂的GameCube玩家持有率仅仅为30%。另一方面,分析家指出,个人电脑并未出现淡出游戏市场的迹象,据悉平均64%的视频游戏玩家,都在使用电脑作为游戏平台。

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